Sie haben E-Sport Veranstaltungen, Turniere oder groß Events geplant?

UNSERE Projekte

Eine Auswahl unserer Turniere und Ligen.

German Brawl League

Was ist die German-Braw-League?

Die German-Brawl-League [GBL] ist mit 5.000€ Preisgeld die größte eSports-Liga in der deutschsprachigen Brawl Stars-Szene und wird von BroCast veranstaltet.

Aufgrund der communityfreundlichen Durchführung bekommen in der GBL nicht nur Top-Teams, die ihr Können bereits in anderen Ligen unter Beweis stellen konnten, einen Platz in der Liga zugesprochen – sondern auch Community-Teams, die die einzelnen Qualifikationsturniere überstehen können, sichern sich einen festen Platz in der Liga.

Dadurch bekommt jeder Brawl Stars-Spieler aus dem DACH-Raum die Möglichkeit geboten, mit seinem Team um den Sieg zu kämpfen und sich einen Namen vor großem Publikum zu machen.

Neben der Organisation hinter den Kulissen (Konzeptausarbeitung, IT-Strukturen u.v.m.), streamt und kommentiert BroCast ebenfalls alle Spiele ab der geschlossenen Qualifikation – das ideale Sprungbrett für alle talentierten Teamplayer!


Zu gewinnen gab es 5000€ und 4750 Gems (Spielwährung; Realwert ca. 261€), die folgendermaßen aufgeteilt werden:

  1. Platz: 2000€
  2. Platz: 1400€
  3. Platz:   800€ 
  4. Platz:   500€
  5. Platz:   300€ 
  6. Platz: 2500 Gems
  7. Platz: 1500 Gems 
  8. Platz: 750 Gems

Brawl Ball League (BBL)

Die Brawl Ball-Liga [BBL] ist im europäischen Raum die größte Liga, in der nur ein einziger Modus gespielt wird. War die erste Season noch für Spieler aus der ganzen Welt geöffnet, waren für die Seasons 2 und 3 aufgrund von Serverproblemen nur noch Spieler teilnahmeberechtigt, die in einem DACH-Land ansässig sind. Seit der 4. Season ist jeder Spieler, der Brawl Stars standardmäßig über die europäischen Server spielt, teilnahmeberechtigt. Dies schließt neben europäischen Ländern (inkl. Russland) auch afrikanische Länder und solche aus dem Nahen Osten mit ein. Dadurch nahmen in der vergangenen Season fast alle bekannten Top-Teams aus dem erweiterten europäischen Raum teil und kämpften um den 4-stelligen Preispool, der kontinuierlich mit jeder Season steigt. Aufgrund der internationalen Teilnehmer und dem daraus resultierenden, ebenso internationalen Interesse, wurde die 4. Season der Liga in 5 Sprachen kommentiert und für mehrere Tausend Zuschauer live übertragen.

Push Turnier

Das Pushturnier ist ein Projekt, das der Streamer Bytzep bereits vor BroCast auf seinem eigenen Twitchkanal durchgeführt hat und das sich großer Beliebtheit unter den Spielern erfreut (beim Halloween-Push haben sich innerhalb von ungefähr einem Team über 1100 Spieler angemeldet). Es wurde mittlerweile über 20 Mal mit bestimmten Mottos durchgeführt und wird dabei stetig verbessert. Die Spieler melden sich auf einer Website mit ihrer SpielerID an und müssen dann nicht anders tun, als Trophäen zu pushen. Die Fortschritte der Spieler werden automatisiert erfasst und die Spieler in einer Rangliste dargestellt. Das Event wird live auf Twitch gecastet und die Streams werden durch überdurchschnittlich viele Zuschauer verfolgt.

KUNDEN Projekte

Ein Ausblick unserer erfolgreichen Events.

Offizeller WM Caster

Mit 1,5 Millionen Euro Preisgeld hat der Spieleentwickler Supercell eine World Series angekündigt und BroCast ist an der vordersten Front.

Als offizielle Caster für die sogenannten Worlds im DACH-Raum ist BroCast die erste und einzige Anlaufstelle für Spieler, Trainer und Sponsoren. Über 10 Monate hinweg moderierte das Team den E-Sport Olymp unter anderem von unserer BroCast-Couch und sorgte für Unterhaltung zwischen den Spielen vor über 13.000 Zuschauern.

Darüber hinaus konnten wir mit unserem BroSports Team mittlerweile zu den großen Teams aufschließen und kämpfen mit um die Europäische Krone.

Magenta eTrophy

Im Auftrag von SK Gaming entwickelte BroCast ein Konzept für den Brawl Stars bezogenen Teil der Magenta Etropy. Zusätzlich war BroCast für die gesamte Durchführung verantwortlich; darunter fielen die Bereitstellung des Cleanfeeds für die Livestreams, die Vorbereitung eines Discord-Servers, der Support für alle Fragen während des Events, aber auch die Planung eines Live-Finalturnieres in der Magenta-Facility in Köln mit der dazugehörigen Technik und Moderation.


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